⚔️ Meta vs Premium 内核对决
为什么全世界都在迁移到 Clash Meta?一个表格告诉你答案。
| 维度 | 🚀 Clash Meta | ⏸️ Clash Premium |
|---|---|---|
| 开源协议 | ✅ 完全开源 (GPL) | ❌ 源码闭源 |
| 协议支持 | SS / VMess / Trojan / Hysteria / WireGuard / VLESS 等 | 仅 SS / VMess / Trojan / Snell |
| 规则匹配 | 全新规则引擎,支持逻辑与、域名集 | 传统 DOMAIN 匹配 |
| 性能与内存 | 零拷贝转发,内存占用极低 | 较高资源消耗 |
| 更新维护 | 🔥 每日活跃开发,社区驱动 | ⏸️ 已于 2023 年停止维护 |
| TUN 模式 | 原生支持,且支持 gvisor/system 双栈 | 有限支持 |
| 生态配合 | Clash Verge / Meta for Android 等原生适配 | 仅 Clash for Windows (已停更) |
🔬 Mihomo:Meta 内核的真正代号
很多人会问:Mihomo 和 Clash Meta 是什么关系? Mihomo 是 Clash Meta 内核的官方项目名称,源自 Clash 社区的第二次分裂与重生。由 MetaCubeX 团队发起并维护,旨在继承 Clash 的衣钵,同时打破 Premium 闭源的桎梏。
自 2023 年以来,Mihomo 已快速迭代上百个版本,完整支持 WireGuard、Hysteria2、VLESS 等新兴协议,并且在 TUN 模式、DNS 防泄漏、进程规则匹配等方面远远超越原版。今天的 Clash Verge、Clash Meta for Android 等所有主流客户端,均默认搭载 Mihomo 内核。
“Mihomo 不是替代品,她是 Clash 本该成为的样子。” —— 开源社区
🏆 为什么选择 Clash Meta?
持续更新,生命力旺盛
每日提交记录,快速修复漏洞,新协议持续集成。相比 Premium 的停更状态,Meta 保证了未来几年的兼容性。
全协议支持,一步到位
从传统的 SS 到最新的 Hysteria2,所有主流协议一站支持,不需要额外安装插件内核。
社区活跃,生态完善
GitHub Discussions 每日数百条互动,多个贡献者维护规则集、提供文档。遇到问题几乎立刻能找到答案。
性能飞跃,更低延迟
事件驱动 I/O 与零拷贝转发技术,即使在高并发场景下,CPU 与内存占用依旧平稳。
👥 谁在使用 Clash Meta?
👨💻
开发者与 DevOps
API 测试、多区域部署、微服务调试中不可或缺的网络层。
🎮
游戏玩家
TUN 模式完美代理 UDP 协议,畅玩国际服游戏延迟堪比加速器。
🏢
远程办公团队
为跨国团队提供稳定、安全的内网访问通道。
📦
软路由 / OpenWrt 用户
作为高效网关核心,驱动全家网络自动分流。
⭐ GitHub Stars 15K+ · Fork 2K+ · 被无数客户端集成